上海2025年10月29日 /美通社/ -- 10月23日,第十屆Unite開發(fā)者大會(huì)在上海北外灘盛大開幕。作為Unity年度技術(shù)盛會(huì),本屆大會(huì)設(shè)置七大專場,帶來60多場技術(shù)演講,數(shù)千名開發(fā)者齊聚現(xiàn)場,線上觀看人數(shù)再創(chuàng)新高,共同見證Unity中國在本土化道路上的最新成果。
自2012年Unity首次在中國舉辦Unite以來,這一年度盛會(huì)已成為中國開發(fā)者了解前沿技術(shù)、分享創(chuàng)新實(shí)踐的重要平臺(tái)。從Unity 4的初次亮相到團(tuán)結(jié)引擎的全面落地,Unite見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)從追趕到引領(lǐng)的蛻變。如今,團(tuán)結(jié)引擎下載量已突破50萬,數(shù)千款應(yīng)用成功登陸微信小游戲、開源鴻蒙、智能座艙等本土平臺(tái),構(gòu)建起繁榮的數(shù)字內(nèi)容生態(tài)。
團(tuán)結(jié)引擎全面發(fā)力,三大承諾回應(yīng)本土需求
在Keynote主旨演講環(huán)節(jié),Unity中國CEO張俊波回顧了Unite十屆歷程并展望未來。張俊波表示:"十屆Unite讓Unity在中國從一個(gè)陌生的名字,變成了大家手中得力的創(chuàng)作工具。面向未來,我們做出三個(gè)承諾:第一,靈活擁抱中國市場,第一時(shí)間響應(yīng)本地開發(fā)者需求;第二,與AI能力深度融合,全面釋放創(chuàng)作潛能;第三,打造真正的跨平臺(tái)引擎,從3A大作到輕量小游戲全覆蓋。我們不僅是技術(shù)的提供者,更是夢(mèng)想的同行者和市場的共建者。"
大會(huì)現(xiàn)場,Unity中國正式發(fā)布團(tuán)結(jié)引擎1.7.3版本,在核心渲染、跨端部署、AI集成三大方向全面升級(jí)。新版本推出Unity生態(tài)首個(gè)完整的全局動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光照解決方案TuanjieGI,實(shí)現(xiàn)了無需預(yù)烘焙即可呈現(xiàn)端游級(jí)光影效果的技術(shù)突破,幫助開發(fā)者輕松打造影視級(jí)畫面品質(zhì)。
作為本次大會(huì)的亮點(diǎn),團(tuán)結(jié)引擎攜手騰訊混元大模型推出AI Graph智能創(chuàng)作平臺(tái),開啟了AI驅(qū)動(dòng)的游戲開發(fā)新范式。這一深度集成的AIGC工作流讓開發(fā)者在引擎內(nèi)即可調(diào)用強(qiáng)大的AI生成能力,大幅提升資產(chǎn)制作效率并降低開發(fā)成本。
智能座艙成創(chuàng)新高地,引領(lǐng)出行變革
汽車生態(tài)專場全面展現(xiàn)Unity中國在智能座艙領(lǐng)域的豐碩成果。作為汽車行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的技術(shù)伙伴,Unity中國已與60多家車廠建立深度合作,賦能超300款量產(chǎn)車型,見證了智能座艙從工具化到智能化再到情感化的演進(jìn)歷程。
Unity中國團(tuán)隊(duì)詳細(xì)闡述了"數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)+AI Agent+Unity引擎"的三層架構(gòu)設(shè)計(jì)理論,展示了從虛擬助手到動(dòng)態(tài)HMI界面的全流程構(gòu)建思路,為車企提供了可落地、可擴(kuò)展的智能座艙內(nèi)容設(shè)計(jì)方法論,并正式發(fā)布了Unity車載游戲商店,為智能座艙娛樂體驗(yàn)開辟全新邊界。
各大車企技術(shù)實(shí)踐精彩紛呈。一汽奔騰、梅賽德斯奔馳、長安汽車、吉利汽車、東風(fēng)日產(chǎn)等車企專家分享了3D HMI、全景智鏈生態(tài)、AI座艙等創(chuàng)新實(shí)踐。在戰(zhàn)略合作簽約環(huán)節(jié),Unity中國與零跑汽車、地平線分別達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同推動(dòng)智能座艙技術(shù)創(chuàng)新。
游戲繁榮生態(tài),持續(xù)商業(yè)賦能
游戲領(lǐng)域作為Unity的核心陣地,本屆大會(huì)展現(xiàn)了從技術(shù)創(chuàng)新到商業(yè)化落地的全鏈路成果。
在游戲案例專場,頭部游戲團(tuán)隊(duì)分享了各自的技術(shù)突破。《英雄聯(lián)盟手游》帶來移動(dòng)端MOBA性能優(yōu)化方案,《戀與深空》展示高性能物理框架應(yīng)用,《劍俠世界4》詳解無縫大世界的多平臺(tái)制作,《金鏟鏟之戰(zhàn)》探索UGC技術(shù)實(shí)踐,《心動(dòng)小鎮(zhèn)》分享引擎深度改造經(jīng)驗(yàn)。這些成功案例不僅驗(yàn)證了Unity引擎的技術(shù)實(shí)力,更為行業(yè)提供了從渲染優(yōu)化到內(nèi)存管理的實(shí)戰(zhàn)方法論。
技術(shù)創(chuàng)新的同時(shí),Unity中國在商業(yè)化賦能上邁出重要一步。發(fā)行增長專場上,騰訊廣告與Unity中國聯(lián)合推出的"青云計(jì)劃"成為焦點(diǎn),這一戰(zhàn)略合作將為開發(fā)者提供從流量扶持到商業(yè)化變現(xiàn)的全鏈路支持。面對(duì)中國小游戲市場99.2%的年增速和2025年600億元的市場前景,Unity中國發(fā)行業(yè)務(wù)構(gòu)建了從游戲調(diào)優(yōu)、平臺(tái)接入到AI賦能的全生命周期服務(wù)體系。
小游戲作為游戲生態(tài)的新增長極,正迎來技術(shù)與市場的雙重突破。團(tuán)結(jié)引擎在小游戲技術(shù)專場展示了包括Metal/Vulkan圖形API支持在內(nèi)的重要更新,幫助開發(fā)者突破小游戲的性能瓶頸,創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。此外,開源鴻蒙開發(fā)工坊從零開始教學(xué)OpenHarmony應(yīng)用開發(fā),幫助開發(fā)者快速進(jìn)入新生態(tài)。
從技術(shù)突破到商業(yè)賦能,從傳統(tǒng)游戲到小游戲新賽道,Unity中國正在構(gòu)建一個(gè)技術(shù)與商業(yè)深度融合的游戲生態(tài),助力中國開發(fā)者在全球游戲市場中占據(jù)更重要的位置。
十屆相聚,共創(chuàng)未來
十年Unite見證了中國開發(fā)者從學(xué)習(xí)到創(chuàng)新、從跟隨到引領(lǐng)的成長歷程。《王者榮耀》《原神》《崩壞:星穹鐵道》等現(xiàn)象級(jí)作品的出現(xiàn),充分展現(xiàn)了基于Unity技術(shù)的無限創(chuàng)造力。晚間,Unity中國點(diǎn)亮黃浦江畔白玉蘭大廈,以璀璨燈光向每一位開發(fā)者致敬。
站在新起點(diǎn),Unity中國將以團(tuán)結(jié)引擎為技術(shù)核心,攜手本土伙伴構(gòu)建技術(shù)、生態(tài)、增長、服務(wù)多元一體的創(chuàng)新平臺(tái)。第十屆Unite不僅是里程碑,更開啟了Unity中國與本土開發(fā)者共創(chuàng)實(shí)時(shí)3D內(nèi)容的全新征程。