《2025東西方手游市場對比報告》調研逾6000名玩家,表明若想取得成功,用戶獲取、參與和變現(xiàn)策略必須因地制宜。
北京2025年11月5日 /美通社/ -- 全球手游忠誠度平臺Mistplay今日正式發(fā)布《2025東西方手游市場對比報告》,深入揭示不同國家的玩家在游戲發(fā)現(xiàn)、游戲習慣及付費行為上的根本差異,報告調研對象覆蓋美國、英國、韓國與日本四大全球最具價值的手游市場。報告指出,盡管所有受訪市場中有85%的玩家每天多次登陸游戲,但東西方玩家的忠誠度卻顯著分化。日本(52%)和韓國(67%)的玩家通常專注于1~3款核心游戲,而美國和英國的大多數(shù)玩家每周則會輪換游玩超過4款游戲。
《2025東西方手游市場對比報告》基于Mistplay對6000多名18歲以上玩家的調研,并輔以行業(yè)專家見解,明確指出僅僅本地化游戲內(nèi)容已無法滿足不同市場的需求。報告深入探討了這四個競爭日益激烈的市場在玩家行為、游戲發(fā)現(xiàn)、用戶獲取策略、互動機制及變現(xiàn)模式的差異。報告指出,全球化成功的關鍵在于根據(jù)各市場的具體需求調整策略的每個環(huán)節(jié)。
報告重點發(fā)現(xiàn):
Mistplay亞太區(qū)總經(jīng)理金仁淑表示:"在用戶獲取、用戶生命周期價值和留存方面,手游玩家已經(jīng)向發(fā)行商證明,沒有一種萬能策略適用于所有市場。要成功吸引玩家注意力并促成付費,發(fā)行商必須超越表層策略,深入理解每個市場的獨特習慣、動機與游戲發(fā)現(xiàn)行為。通過根據(jù)本地偏好定制用戶獲取、變現(xiàn)與參與策略,發(fā)行商不僅能在各區(qū)域實現(xiàn)增長,還能建立持久的玩家忠誠度。"